Z_CoC_IMPORTANT_ITEM

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1 Gegenstand, der mit der höchsten Fertigkeit des Investigators zu tun hat (z. B. ein Maßanzug, gefälschte Papiere, ein Schlagring).
2 Gegenstand, der für den Beruf des Investigators wichtig ist (z. B. eine Arzttasche, ein Fahrzeug, ein Satz Dietriche).
3 Andenken an die Kindheit (z. B. ein Comic, ein Taschenmesser, Glückspfennig).
4 Andenken an einen Verstorbenen (z. B. Schmuck, ein Foto im Geldbeutel, ein Brief.
5 Gegenstand, den der Investigator von einer Bezugsperson erhalten hat (z. B. ein Ring, ein Notizbuch, ein Stadtplan).
6 Die Sammlung des Investigators. Was sammelt er? Beispielsweise Fahrkarten, Plüschtiere, Schallplatten).
7 Etwas, das der Investigator gefunden und von dem er nicht weiß, was es ist – irgendwann will er es herausfinden (z. B. ein Brief in einer unbekannten Sprache, der in einem Schrank vom Flohmarkt steckte; eine sonderbare Pfeife seines Vaters).
8 Ein Sportgerät (z. B. ein Kricketschläger, ein signierter Baseball, eine Angelrute).
9 Eine Waffe (z. B. der Dienstrevolver, die alte Schrotflinte des Investigators, das versteckte Messer im Schuh).
10 Ein Haustier (z. B. Hund, Katze, Schildkröte).