tales from iltaar random encounters

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Roll Result
1 Tempo atmosferico particolarmente avverso 3 ore, se non ci si protegge -3 a tutte le abilità e si è affaticato se non si supera prova tempra cd 15
2 Un vecchio mendicante si avvicina chiedendo qualche moneta o del cibo, se gentili da benedizione che da vantaggio sul prossimo tiro salvezza fallito
3 Tirando percezione almeno 14 si trova in giro una vecchia chiave stranamente ricamata su tutta la sua superficie, se la usa su una qualsiasi serratura non magica tira un d20 se 20 la apre e la chiave si disintegra
4 Un orso crudele attacca i giocatori
5 - 7 Tempo atmosferico avverso 1 giornata -1 prove di abilità
8 Deboli banditi attaccano la notte
9 Banditi di livello adeguato attaccano
10 Si incontrano 3 strani mercanti gemelli oreade con voce molto possente ma gentile e calma, vendono vettovaglie e qualche oggetto magico minore. Sono completamente identici in tutto e si chiamano Adadan, Adandan e Andanan
11 Splendida giornata, si ottiene un +1 a tutte le prove di abilità per quel giorno
12 Carro sul ciglio della strada con ruota rotta, famiglia di felinidi mercanti chiede aiuto per ripararla cd 10 ingegneria
13 - 17 Giornata tranquilla
18 Sera fuoco poco distante dall'acampamento, si sentono voci e risate se ci si avvicina si incontano gruppo di avventurieri che bevono in allegria e invitano ad unirsi a loro. Elfo Serin, umano James e rattoide Nicola
19 Frana sul sentiero, impossibile superare a cavallo, aggirare se possibile altrimenti prendere tempo per liberare la strada.
20 Seratin giovane tengu corvo con armatura leggera in pelle tenta di derubare uno del gruppo la notte furtivita +10, se scoperto e minacciato chiede perdono non combatte